El window.confirm no es de gran ayuda cuando queremos que el usuario tome la desicion de continuar una accion o no, por ejemplo.
Dojo tiene un objeto que nos permite desplegar mensajes de una forma sencilla y bien presentada.
Pero no tiene el objeto confirm, asi que, sin necesidad de programar un nuevo complemento para dojo, ni nada por el estilo, mostrare como crear un confirm en dojo.